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日本电脑娱乐供应商协会(CESA)近日公布,与韩国游戏产业振兴院(KOGIA)合作的‘2008 CESA民众生活调查报告书—日本、韩国游戏用户与非用户调查’,日本游戏人口显着提升、占总人口30.3%。 日本调查以3至79岁民众为对象、共调查1060个有效样本,其中回答有真实玩游戏者达30.3%,报告以人口数推算约达3739万人,至于2006年则为28.4%,报告推测新游戏类型带动游戏人口的扩大。 此项报告从2004年起与韩国游戏产业振兴院合作推出日韩联合报告书,此次在日本方面值得注意的是,不管是3至9岁’、50 至59岁年龄层玩游戏的比例都上升,甚至60岁以上的男女民众也有7%玩游戏,显示近来游戏厂商致力开发更大众化、年龄层更广泛的游戏努力已经展现初步成果。 |
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